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Exportação de Serviços
5 min de leitura

Como entregar um asset 3D com limite de polígonos e aceite na engine

Defina contagem de polígonos, versão da engine e testes para entregar um asset 3D a um cliente estrangeiro.

04 de novembro de 2026Atualizado em 04 de novembro de 2026
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Um cliente de jogos pode pedir um asset 3D com limite de polígonos e critérios de desempenho. Antes de orçar, confirme como será feita a contagem, em qual versão da engine e quais arquivos serão entregues. Polígonos, triângulos e contagens exibidas em ferramentas diferentes podem representar medidas distintas. Escolha uma verificação que as duas equipes consigam repetir.

Peça a especificação e um asset de referência. Confirme plataforma, escala, materiais, texturas e necessidade de níveis de detalhe. A documentação da Unreal Engine descreve o fluxo de importação de malhas FBX e o uso de canais UV. Use as instruções da ferramenta adotada e valide a amostra com o comprador.

Transforme o limite em critério de aceite

ItemO que combinarTeste
GeometriaContagem, ferramenta e versãoConferir malha importada
LODNíveis e limites quando aplicávelComparar cada versão
Materiais e UVCanais, formatos e dependênciasAbrir no projeto de teste
Escala e pivôUnidade e orientaçãoConferir posicionamento
PacoteFonte, exportação e instruçõesAbrir com o perfil do cliente

Se o limite é em triângulos, registre em qual etapa ele será medido. Um arquivo pode ser triangulado na exportação ou importação. Defina se colisão, partes ocultas ou níveis adicionais entram na contagem. Guarde o resultado no ambiente acordado.

Exemplo com um limite para o modelo principal

Uma PJ cria um asset para uma equipe estrangeira. No exemplo, o contrato limita o modelo principal a 12.000 triângulos na engine indicada e prevê um nível de detalhe adicional. O comprador aprova o formato, a escala e o projeto de teste. A prestadora exporta e confere a contagem no destino.

Se a primeira versão ultrapassa o limite, a equipe registra o teste e ajusta a geometria conforme o escopo. Depois preserva o resultado e o aceite. Se o comprador pede outra plataforma com limite menor, a prestadora documenta a mudança e estima a adaptação antes de iniciar.

Confira materiais e dependências antes do aceite

Teste se texturas, UV e materiais aparecem como previsto. Se a engine exige configuração específica, registre a versão e a instrução. Se o asset inclui material de terceiros, confirme o direito de entregar. Quando o comprador abre em outro ambiente, peça um resultado que permita comparar.

Se o asset está correto na ferramenta de modelagem e diferente após importar, confira as opções e a versão. Registre o que foi alterado. A evidência deve indicar se o problema foi geometria, escala, material ou formato.

Separe mudança de escopo e correção

Se o asset não atende ao limite previsto, trate a revisão conforme a proposta. Se o cliente passa a exigir outro LOD, outra plataforma ou nova forma de uso, confirme o adicional. Guarde a autorização e o critério de aceite. Preserve a versão anterior.

Quando a cobrança é por conjunto de assets, mantenha os estados por unidade. Se o comprador aprova uma parte, identifique quais arquivos podem ser faturados conforme o contrato. Guarde os resultados dos testes.

Feche a entrega com pacote e evidências

Entregue arquivo, índice, instruções e resultado do teste. Peça ao comprador que confirme a versão importada. Na invoice, indique asset, marco e adicionais aprovados. Guarde contrato, aceite e comprovante para a contabilidade. Preserve a moeda e o valor.

Se o contrato inclui suporte de integração, defina prazo e escopo. Quando a engine mudar, confira se o ajuste está incluído. Registre a versão que ficou em uso e as pendências.

Registre a comparação com a referência

Inclua a contagem e uma amostra de abertura no projeto acordado. Se a equipe esperava outro formato de visualização, ajuste o teste antes de repetir. Guarde a pessoa que confirmou.

Defina como contar a geometria de partes opcionais

Se o asset tem acessórios ou versões com detalhes adicionais, registre quais devem ficar no modelo principal e quais podem ser arquivos separados. Confirme se o limite inclui colisão e se cada LOD tem regra própria. Teste uma amostra com a engine e a versão usadas pelo comprador. Guarde a contagem e a referência da ferramenta.

Confira uma cena de uso, além do arquivo importado

Posicione o asset conforme o projeto de teste e verifique escala, orientação e materiais. Se a equipe espera outra configuração, peça que indique a referência. Registre o que foi conferido e o que fica fora do escopo. Quando houver nova versão para outro dispositivo, compare os limites e confirme se é adaptação adicional. Guarde a autorização e o resultado no índice. Depois peça a confirmação de aceite da versão efetivamente importada.

Compare a contagem com o limite do projeto e guarde a versão do arquivo aceita.

Perguntas frequentes

Qual contagem devo usar?

Use a medida e a etapa definidas no contrato. Confirme na ferramenta e na versão de destino.

O arquivo abriu. O aceite está completo?

Confira os demais critérios, como escala, materiais, contagem e versão. Guarde a confirmação do comprador.

Como cobrar otimização adicional?

Compare com o limite e a plataforma contratados. Registre o pedido, a autorização e o novo teste.

Fontes oficiais

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Perguntas Frequentes

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Contador especializado em tributação para médicos, dentistas e psicólogos PJ. Registro ativo no CRC-SP (337693/O-7). Fundador da Contabilidade Zen, escritório 100% digital focado em planejamento tributário e abertura de empresa para profissionais de saúde.

Última atualização: 04 de novembro de 2026

Publicado por: Equipe Contabilidade Zen

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